viernes, 24 de octubre de 2008

REDES1

...GUIA 1...
1. Las líneas de tecnologías pertenecientes al centro son:
Recursos naturales
Industria y
Biodiversidad
2. La línea tecnológica del centro a que pertenece el programa de formación que estoy cursando es la industria


3. MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y PREDICTIVO DE HARDWARE
NORMA DE COMPETENCIA:

REALIZAR MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y
PREDICTIVO QUE GARANTICE EL FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE DE LOS EQUIPOS.

4. Entre los módulos encontramos: los módulos básicos y los módulos específicos
MODULOS BASICOS:

 Ética y transformación del entorno……..60 h

 Salud ocupacional…………………….……40 h
MODULOS ESPECIFICOS:
 Mantenimiento preventivo de hardware………………………………….….200 h

 Mantenimiento correctivo de computadores………………………200 h

 Mantenimiento correctivo de monitores e impresoras…………..200 h

ETAPA PRODUCTIVA………………………………………………………….………...220h

5.
MODULO MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y PREDICTIVO DE HARDWARE

Al terminar la actividad de aprendizaje del modulo el aprendiz (trabajador alumno) estará en capacidad de:

UNIDAD1

Mantenimiento preventivo y predictivo que garantice el funcionamiento de la CPU de escritorio y equipos portátiles.
 Ensamblar y desensamblar CPU (de escritorio y portátil) con honestidad y
de acuerdo a manuales del fabricante y aplicando normas de seguridad.
 Manejar diferentes Sistemas operativos (Windows 95, Windows 98) verificando el funcionamiento de la CPU.

 Limpiar externa e internamente teniendo en cuenta manual de procedimiento
utilizando responsablemente los químicos y herramientas según normas de seguridad.
UNIDAD2

Mantenimiento preventivo y predictivo que garantice el funcionamiento de impresoras de Matriz de punto, inyección de tinta, láser, monitor, scanner, cpu de escritorio y equipos portátiles
 Ensamblar y desensamblar periféricos (impresoras de matriz de punto y de
inyección) aplicando normas de seguridad.
 Limpiar periféricos (monitores, impresoras y scanner) utilizando
responsablemente químicos y herramientas según normas de seguridad.
 Instalar con precaución el software que garantice el buen funcionamiento de
los periféricos.


 Verificar con honestidad el funcionamiento de los periféricos según manual
de procedimiento.

MODULO MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE PC DE ESCRITORIO Y PORTATIL.

Al terminar la actividad de aprendizaje del modulo el aprendiz (trabajador alumno) estará en capacidad de:
UNIDAD 1
Mantenimiento correctivo mediante reemplazo de módulos componentes de los PC de escritorio.
.
 Ensamblar y desensamblar CPU (de escritorio y portátil) con honestidad y de acuerdo a manuales del fabricante y aplicando normas de seguridad.

 Manejar diferentes sistemas operativos (Windows 98, Windows XP, Windows Vista) verificando el funcionamiento de la CPU.

 Limpiar externa e internamente teniendo en cuenta manual de procedimiento utilizando responsablemente los químicos y herramientas según normas de seguridad.

UNIDAD 2
Mantenimiento correctivo mediante reemplazo de los módulos componentes de los PC portátiles.

 Ensamblar y desensamblar CPU (de escritorio y portátil) con honestidad y de acuerdo a manuales del fabricante y aplicando normas de seguridad.

 Manejar diferentes sistemas operativos (Windows 95, Windows 98) verificando el funcionamiento de la CPU.

 Limpiar externa e internamente teniendo en cuenta manual de procedimiento utilizando responsablemente los químicos y herramientas según normas de seguridad



MODULO MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE MONITORES E IMPRESORAS
UNIDAD 1
Mantenimiento correctivo de la fuente de poder
 Identificar con precisión, el tipo de falla por bloques y componentes de la fuente de poder conmutada.

 Manejar cuidadosamente instrumentos, equipos y herramientas de reparación de las fuentes de poder para computadores.


 Reemplazar los componentes electrónicos de acuerdo a las normas de seguridad.

 Comprobar la calidad de funcionamiento de la fuente de poder.

 Elaborar con honestidad el informe técnico de reparación de la fuente de poder en forma organizada y metódica

UNIDAD 2
MANTO CORRECTIVO DE MONITOR
1. Identificar con precisión el tipo de falla por etapas y componentes del monitor.
2. Manejar cuidadosamente instrumentos, equipos y herramientas de
reparación de monitores.
3. Reemplazar componentes electrónicos de acuerdo con las normas de
seguridad.
4. Comprobar el estado de operación del monitor.
5. Elaborar el informe técnico de reparación de monitores en forma organizada y metódica.
UNIDAD 3
IMP TINTA
1. Identificar con precisión el tipo de fallas por etapas y componentes
electrónicos que integran la impresora de inyección de tinta.
2. Manejar cuidadosamente instrumentos, equipos y herramientas para la
reparación de la impresora de inyección de tinta
3. Reemplazar componentes electrónicos y mecanismos de acuerdo al
manual del fabricante con normas de seguridad establecidas.
4. Comprobar el estado de operación impresión y programación de la
impresora de inyección de tinta
5. Elaborar el informe técnico de reparación de la impresora de inyección
de tinta en forma organizada y metódica



UNIDAD 4
IMP LASER
Identificar Con precisión el tipo de falla por etapas y componentes de la
impresora láser.
 Manejar cuidadosamente instrumentos, equipos y herramientas de reparación
de la impresora láser
 Reemplazar componentes electrónicos y mecanismos siguiendo las normas
de seguridad
 4. Comprobar el estado de operación de la impresora láser
5. Elaborar el informe técnico de reparación de la impresora láser en forma
Organizada
UNIDAD 5
IMP MATRIZ DE PUNTO

 Identificar con precisión el tipo de falla por etapas de los componentes de la impresora de matriz de punto
 Manejar cuidadosamente instrumentos, equipos y herramientas de reparación de la impresora de matriz de punto
 Reemplazar componentes electrónicos y mecanismos siguiendo las normas de seguridad
 4. Comprobar el estado de operación de la impresora de matriz de punto
 Elaborar el informe técnico de reparación de la impresora de matriz de punto en forma organizada y metódica
6.
• Interpretar planos y especificaciones de computadores.
• Instalar, arreglar, remover y mantener equipos de cómputo,
componentes o periféricos.
• Instalar, montar, fijar alinear, y ajustar partes, componentes, alambres
conductores para ensambles y sub-ensambles, usando pequeñas
herramientas mecánicas y manuales.
• Revisar los componentes y ensambles electrónicos para asegurar su correcto funcionamiento.
• Reparar o reemplazar módulos componentes de equipos, redes.
• Determinar la causa y localizar daños en los componentes de los
computadores
• Instalar programas computacionales de inicio, reemplazar módulos o
repararlos.
• Instalar o verificar las conexiones entre equipos y módulos
Componentes.

7. los oficios que me puedo relacionar a fines de programa son:

 Interpretar planos y especificaciones de computadores.

 Instalar, arregla, remueve y mantiene equipos de cómputo, componentes o periféricos.

 Instalar programas computacionales de inicio.

 Instalar o verificar las conexiones entre equipos y módulos

 Interpretar planos y especificaciones de computadores.

8.
 Instalar, arregla, remueve y mantiene equipos de cómputo, componentes o periféricos.

 Instalar programas computacionales de inicio.

 Instalar o verificar las conexiones entre equipos y módulos

9.
Manejo responsable de los equipos y materiales de soldeo; manejo responsable de los desechos de soldadura; trabajo seguro en las actividades de formado; capacidad de trabajo en equipo

10.
las ocupaciones que podría realizar son Reparador de computadores y equipos periféricos



...GUIA 2...



1. REALIZA UN TRABAJO DE INVESTIGACIÓN EN EL QUE INDIQUES:

A. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando es cargado en memoria por un programa especifico, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios,etc)
B. PORQUE SON IMPORTANTANTES LOS SISTEMA OPERATIVOS?
Si porque por medio de los sistemas operativos la persona puede estar informado sobre cualquier inconveniente que la computadora pueda tener hoy en dia, ya que estos sistemas son muy avanzados.
y asi ermite que nos informemos por medio de un mensaje y cualquier problema que este presente en el computador.
C. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO DE RED?
Un sistema operativo de red (Network Operating System) es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.
D. QUE SON LOS DRIVERS O CONTROLADORES?
Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en inglés, driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
Existen tantos tipos de controladores como tipos de periféricos, y es común encontrar más de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades. Por ejemplo, aparte de los oficiales (normalmente disponibles en la página web del fabricante), se pueden encontrar también los proporcionados por el sistema operativo, o también versiones no oficiales hechas por terceros.
E. CUALES SON LOS SISTEMA OPERATIVOS MAS CONOCIDO?
Los sistemas operativos más conocidos son:


WINDOWS XP
WINDOWS VISTA
WINDOWS 2000
LINUX
MAC OS X
1. INDIQUE LOS TIPOS SOFTWARE Y SU UTILIDAD

SOFWARE
Se llama software, que signifi ca blando, alterable, a las instrucciones, rutinas
o programas que la CPU debe interpretar y ejecutar para hacer funcionar adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden almacenar en un disco o en una memoria ROM. En el primer caso se pueden modificar, y en el segundo permanecen inalterables.

La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
TIPOS DE SOFWARE:
Software de sistemas
El Software de sistema, en algunas ocasiones también denominado software de base, se utiliza para controlar e interactuar con el sistema, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. En contraposición del llamado Software de Aplicación. Ejemplos de software del sistema son sistema operativo, sistema operativo de red, compiladores, Antivirus, librerías tales como OpenGL (para la aceleración gráfica), PNG para el sistema gráfico o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro (como hdparm) o la frecuencia del procesador como por ejemplo cpudyn.
Software de tiempo real
Esta formado por todos aquellos programas que miden,su utilidad es analizar y controlar los sucesos del mundo real a medida que ocurren, debiendo reaccionar de forma correcta a los estímulos de entrada en un tiempo máximo prefijado. Deben, por tanto, cumplir unos requisitos temporales muy estrictos y, dado que los procesos que controlan pueden ser potencialmente peligrosos, tienen que ser fiables y tolerantes a fallos. Por otro lado, no suelen ser muy complejos y precisan de poca interacción con el usuario. Un sistema de tiempo real es aquel en el que para que las operaciones computacionales estén correctas no depende solo de que la lógica e implementación de los programas computacionales sea correcto, sino también en el tiempo en el que dicha operación entregó su resultado. Si las restricciones de tiempo no son respetadas el sistema se dice que ha fallado
Software de gestión
son todos aquellos programas de ordenador que se utilizan para la gestión de grandes cantidades de documentos, suele rastrear y almacenar documentos electrónicos o imágenes de documentos en papel. Estos documentos no tienen una organización clara de sus contenidos, al contrario de lo que suele suceder con la información almacenada en una base de datos. La combinación de este tipo de bibliotecas de documentos con índices almacenados en una base de datos permite el acceso rápido mediante diversos métodos a la información contenida en los documentos. Estos generalmente se encuentran comprimidos y además de texto pueden contener cualquier otro tipo de documentos multimedia como imágenes o vídeos.
Software científico y de ingeniería
Otro de los campos clásicos de aplicación de la informática. Se encarga de realizar complejos cálculos sobre datos numéricos de todo tipo. En este caso la corrección y exactitud de las operaciones que realizan es uno de los requisitos básicos que deben de cumplir.
El campo del software científico y de ingeniería se ha visto ampliado últimamente con el desarrollo de los sistemas de diseño, ingeniería y fabricación asistida por ordenador (CAD, CAE y CAM), los simuladores gráficos y otras aplicaciones interactivas que lo acercan más al software de tiempo real e incluso al software de sistemas.
Software de ordenadores personales
Su utilidad es de de uso doméstico se ha generalizado a lo largo de la pasada década. Aplicaciones típicas son los procesadores de textos, las hojas de cálculo, bases de datos, aplicaciones gráficas, juegos, etc. Son productos de amplia difusión orientados a usuarios no profesionales, por lo que entre sus requisitos se encuentran la facilidad de uso y el bajo coste. Un ejemplo de este tipo de software es el paquete de Office.
Software empotrado
Software empotrado es aquel que va instalado en otros productos industriales, Se utiliza en todo tipo de productos, desde un vídeo doméstico hasta un misil con cabeza atómica, pasando por algunos sistemas de control de los automóviles, y realiza funciones muy diversas, que pueden ir desde complicados cálculos en tiempo real a sencillas interacciones con el usuario facilitando el manejo del aparato que los incorpora. Comparten características con el software de sistemas, el software de tiempo real, el software de ingeniería y científico y el software de ordenadores personales. Otro ejemplo de los productos que utilizan este tipo de software son los telefonos celulares.
Software de inteligencia artificial
El software basado en lenguajes procedimentales es útil para realizar de forma rápida y fiable operaciones que para el ser humano son tediosas e incluso inabordables. Sin embargo, es difícilmente aplicable a problemas que requieran la aplicación de funciones intelectuales más elevadas, por triviales que nos puedan parecer. El software de inteligencia artificial trata de dar respuesta a estas deficiencias, basándose en el uso de lenguajes declarativos, sistemas expertos y redes neuronales.
Un ejemplo de este software es Smart Airport Operations Center, programa de logística creado por Ascent Technology, el cual es utilizado en los areopuertos, que computacionalmente, son el mayor reto mundial para resolver problemas. Un cambio (atraso, lluvia, falta de un empleado) genera el efecto dominó. Con el susodicho software, este pulpo balancea todos los detalles hasta que todo cuadre.
2. SOFWARE APLICATIVO:
El software aplicativo es un programa de computador que tiene por objetivo el desempeño de tareas de índole practico, por lo general están ligadas a procesamientos de datos como trabajo en escritorio o empresarial , este se diferencia de otros tipos de software, este se diferencia de tipos de software, como sistemas operativos , juegos , entre otros.
Software utilitario
son aplicaciones que ejecutan funciones misceláneas dentro de sus sistemas operativos.




Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft que fueron hechos públicos el 25 de octubre de 2001. Se considera que están en el mercado 400 millones de copias funcionando. Las letras "XP" provienen de la palabra eXPerience ("experiencia" en español).

Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo computadoras domésticas o de negocios, computadoras portátiles, las llamadas "Tablet PC" y media center. Sucesor de Windows 2000 y Windows ME y antecesor de Windows Vista; es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT y que se encuentra disponible en versiones para PC de 32 y 64 bits.


LOS REQUISITOS NECESARIOS PARA INSTALAR WINDOWS XP SON:

rocesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se recomienda 300 MHz)
Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB)
Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro
Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro dispositivo señalador compatible
Adaptador de vídeo y monitor con una resolución Super VGA (800 x 600) o mayor
Tarjeta de sonido
Altavoces o auriculares

WINDOWS VISTA


Windows Vista es una línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft para ser usada en computadoras de escritorio, portátiles, Tablet PC y centros multimedia. Antes de ser anunciado oficialmente el 22 de julio de 2003 su nombre en código fue "Longhorn" .

El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.

Las PCs que cumplan los requisitos mínimos del sistema podrán ejecutar las características y servicios principales que ofrece Windows Vista.


REQUISITOS MINIMOS PARA WIMDOWS VISTA :
Procesador Un procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 800 MHz1
Memoria del sistema 512 MB
GPU SVGA (800x600)
Memoria para gráficos -
Unidad de disco duro 20 GB
Espacio libre en disco duro 15 GB
Unidad óptica Unidad de CD-ROM2
Audio -
Internet -

1) La velocidad del procesador se especifica según la frecuencia de funcionamiento nominal del dispositivo. Algunos procesadores integran características de administración de energía, de modo que el procesador puede funcionar a menor frecuencia para ahorrar energía.
2) La unidad de CD-ROM puede ser externa (no integrada en el sistema).



WINDOWS 2000


Windows 2000, (conocido también como Win2K) sistema operativo de Microsoft que se puso en circulación el 17 de febrero de 2000 con un cambio de nomenclatura para su sistema NT. Así, Windows NT 5.0 se pasa a llamar Windows 2000.

Este sistema operativo introdujo algunas modificaciones respecto a sus predecesores, como el sistema de archivos NTFS 5, la capacidad de cifrar y comprimir archivos. Introdujo también las mejoras en el sistema de componentes COM, introduciendo COM+ que unificó en un solo paquete de servicios anexados, la tecnología COM y MTS de Windows NT4, con nuevas ventajas. Este sistema fue el primer intento de Microsoft por juntar su versión MS-DOS (Windows 95, 98, ME) y la NT (3.51, 4) aunque la fusión definitiva llegaría con Windows XP

REQUISITOS PARA WINDOWS 2000

Los requerimientos mínimos para Windows 2000 Professional son, en el papel, un Pentium166 MHz, 64 Mb de RAMy 2Gb de disco duro, con espacio libre de, al menos, 1 Gb. Esto son números para que el sistema W2000 Professional pueda funcionar. Las versiones Server y Advanced Server requieren procesadores más potentes y más RAM(al menos 256 Mb). En resumen, se recomienda que si deseas instalar W2000 y obtener un nivel aceptable de rendimiento (sobre todo para las versiones Server) optes por una máquina PentiumIII 500 Mhz con 256 Mb de RAM como mínimo.

La instalación de W2000 Pro puede realizarse sobre W98, aunque las versiones Server y Advanced Server requieren NT o una instalación limpia. El proceso empieza simplemente ejecutando el archivoSetup. Tras unos breves cuadros de opciones para la selección del lenguaje y de accesibilidad, se procede a la copia de archivos de instalación en el disco duro. Previamente, el asistente advertirá si uno desea convertir el sistema de archivos FAT o FAT32 a NTFS. Se recomienda hacerlo, ya que este sistema permite utilizar más eficientemente las funciones de administración de archivos. Una vez terminado, el sistema se reinicia automáticamente y empieza la instalación. El proceso de instalación es largo, pero no necesita demasiada atención y es capaz de aplicar el reconoci-miento plug-and-play de forma óptima.

La versión comercial de Windows 2000 es capaz de reconocer y dar soporte a multitud de dispositivos, asignando de forma automática los recursos e instalan-do los controladores. El nuevo Asistente para la instalación de hardware permite añadir, configurar, quitar, resolver conflictos y actualizar los periféricos de forma dinámica sin preocuparse sobre los efectos en el resto del sistema. De cualquier forma, aunque el soporte de hardware con BIOsantiguas está contemplado, las ventajas mayores se conseguirán sin duda con hardware nuevo, bien USB, AGP OpenGL 1.2 o DirectX.

El reconociemto del hardware es la parte más larga de la instalación. Una vez terminada la copia de archivos y controladores, el sistema se reiniciará y entremos en la fase de configuración, creación, creación de accesos y registro de componentes. La primera vez que se arranca Widows 2000 notaremos que demora algo más que W98. En la versión Server y superiores, el administrador de red tiene la opción de realizar la instalación de W2000 de forma remota sobre las máquinas cliente.


LINUX


GNU/Linux es un sistema operativo similar a Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es software libre. Su nombre proviene del núcleo Linux, desarrollado desde 1991 por Linus Torvalds, y el proyecto GNU, iniciado en 1983 por Richard Stallman. Es usado ampliamente en servidores y super-computadores,[1] y cuenta con el respaldo de corporaciones como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun Microsystems.

Puede ser instalado en gran variedad de hardware, incluyendo computadores de escritorio y portátiles (PCs x86 y x86-64 así como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos celulares, dispositivos empotrados, videoconsolas (Xbox, PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X) y otros (como enrutadores o reproductores de audio digital como el iPod).

MAC OS X

Mac OS X (pronunciado Mac O-Ese Diez)[3] es una línea de sistemas operativos computacionales desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc., es la última versión de toda la linea de computadoras Macintosh. Se basa en Unix y usa una interfaz gráfica desarrollada por Apple llamada Aqua, que se inspira libremente en la interfaz de Mac OS Classic. El gestor de ventanas X11, característico en la familia de sistemas Unix, y Java se usan solo para compatibilidad con software no nativo de Mac.

REQUISITOS PARA MAC OS X
Las versiones de la 10.0 a la 10.1 de Mac OS X requieren uno de los siguientes ordenadores Macintosh:

Power Mac G4 o Macintosh Server G4 (todos los modelos)
Power Macintosh G3 o Macintosh Server G3 (todos los modelos)
iMac (todos los modelos)
iBook (todos los modelos)
PowerBook (todos los modelos posteriores al PowerBook G3 original)
Información adicional
Notas

1. Identificar ordenadores PowerBook: Todos los ordenadores PowerBook compatibles con Mac OS X tienen un logotipo grande y blanco de Apple en el exterior de la tapa de la pantalla.

2. Los ordenadores con tarjetas de actualización del procesador no son compatibles con Mac OS X.
Aunque Mac OS X se puede llegar a instalar y a funcionar aparentemente bien con tarjetas de ampliación del microprocsador de terceros, Apple no proporciona soporte técnico ni ayuda para Mac OS X en esas circunstancias. Ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta de ampliación del microprocesador para obtener información de soporte.

3. Si tu ordenador Power Macintosh G3 o Macintosh Server G3 tiene una tarjeta aceleradora gráfica profesional de 128 Bits 2D/3D, consulta el artículo 106404 "Mac OS X 10.0: Las tarjetas aceleradoras gráficas profesionales de 128 Bits 2D/3D provocan Kernel Panic" para más información.


Además, el ordenador debe contar con:


128 MB de RAM (memoria)
Al menos 1,5 GB de espacio libre en el disco duro
Mac OS 9.1 o posterior para aplicaciones Classic

5.
La diferencia es que Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos y los software aplicativos y utilitarios comprenden el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

6.
Cuál es el núcleo de los sistemas operativos
El núcleo del sistema operativo, también llamado kernel (núcleo en alemán) es aquella parte de un sistema operativo que interactúa de forma directa con el hardware de una máquina. Entre las funciones principales del kernel se encuentran:
La gestión de memoria.
La administración del sistema de archivos.
La administración de servicios de entrada/salida.
La asignación de recursos entre los usuarios.
La manipulación del hardware se realiza por medio de controladores de dispositivo, que conocen la forma de comunicarse directamente con el hardware de la máquina.
El software por su parte puede comunicarse con el kernel por medio de llamadas al sistema, las cuales le indican al kernel que realice tareas como abrir y escribir un archivo, ejecutar un programa, finalizar un proceso u obtener la fecha y hora del sistema.
7.
Según lo visto yo defino el software como la parte no física del computador, es decir la parte que no podemos tocar como los programas, los datos procesados, sistemas operativos, entre otros.




Get a playlist! Standalone player Get Ringtones

0 comentarios:

AUXILIAR DE HARWARE © 2008 Template by:
SkinCorner